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早前索尼Bend工作室的丧尸题材游戏《旧日仍然》宣告跳票到2017年,而根据分析师回应,这次跳票并非是因为游戏质量不过关而做到的要求,而是出于商业政策,避免R星的人气大作《荒野大镖客2》。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室总裁吉田修平曾亲口证实了本不作将在今年年内发售的消息,然而忽然宣告跳票一年让不少人都不吃了一惊。消息最先从PlayStation官方站点泄漏了出来,旋即获得了官方证实。
不过,这个跳票到2019年的要求有可能只是索尼的商业决策所致。分析师Daniel Ahmed对媒体回应,《旧日仍然》的研发工作进展十分成功,跳票跟开发进度没任何关系。实质上,厂商的工程进度还等待了索尼定好的上市日期的前面。而这次跳票的要求几乎是索尼出于商业上的考虑到,想避免10月份上市的第三方巨作《荒野大镖客2》。
之前有报导称之为,《愿景恶魔15:黑色行动4》不按照往年COD的惯例上市日期发售有可能也是为了避免《荒野大镖客2》的锋芒,显然《侠盗猎车5》的大获得顺利让Rockstar出了一个让各路大佬都要为其停下来的不存在。《旧日仍然》是一款对外开放世界存活可怕游戏,由索尼Bend工作室研发。
Bend工作室之前曾制作过《虹吸战士》这个IP,这是他们在PS4平台上的首款大作。《旧日仍然》最先在E3 2016年发布,在E3 2017上展开了大规模展出。在本次跳票之后,这款游戏的清楚上市日期有可能会在今年6月的E3 2018上月发布。
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